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单招丨喜讯!喜讯!文传2019年单招增设电子竞技专业,快来了解一下!

四川文化传媒职业学院是2005年经四川省人民政府批准、国家教育部备案、纳入国家计划内统一招生、具有独立颁发国家承认学历大学专科学历文凭资格的全日制综合性普通高等院校,是培养幼儿教育、影视、航空、传媒行业高素质技能型人才基地。

2014年4月四川希望教育产业集团重组学院以来,已经着手对学院的教育教学管理、硬件设施、师资队伍、专业设置、招生就业等方面进行系统性改造和完善,将快速改善学院办学条件,提升学院教育教学质量,壮大学院办学规范,并已建成76个专业数字实习实训室,学生可在教学过程仿真模拟如主持人、导演、演员等角色。

电子竞技运动与管理专业介绍

电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

当地时间2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。

2018年2月6日,中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立   。

2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目 。 

2022年杭州第19届亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目。

2018年12月1日,从四川省电子竞技运动协会了解到,伴随着该协会制定实施的《四川省电子竞技运动员注册管理办法(修订版)》,四川正式对电竞运动员实行注册制。

专业背景

随着游戏行业的发展,玩游戏已经成为了一种竞技的职业,2017年《英雄联盟》全球总决赛在北京国家体育场“鸟巢”拉开战幕,在前一周中韩对战的半决赛中直播观看人数达到了近一亿人次,不得不说电竞行业的发展已经到了一个不可忽视的地步。

其实,电子竞技的火热并不是一蹴而就的。早在2003年,电子竞技就经国家体育总局批准成为我国正式开展的第99个体育项目,后来“电子竞技运动与管理”被教育部列为大学专业。

据《2017中国游戏产业报告》的数据显示,2017年中国游戏市场收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。与此同时,不少高校还开设了电子竞技专业,该行业也得到了社会越来越多的认可。

今年2018年2月,北大开设“王者高校联赛游戏教育课程”。据任课老师说,开设这门课并非是"反传统""为了挑战而挑战",他表示,"游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场。

由此可见,玩游戏已不再是玩物丧志的标志,而成为了一种新的职业发展方向。

培养目标

我院电子竞技运动与管理专业主要以“技能为主,理论为辅”的培养模式,在校内建设电竞实训室和直播实训室,并与直播平台、电竞企业达成校企合作,以培养体育类、泛娱乐类、管理类类电竞专业人才。

电子竞技职业运动员、教练、分析师;电子竞技赛事职业裁判、策划、执行、运营;电子竞技企业管理、运营人才;网络直播主持、解说、主播等电子竞技相关产业人才。

培养方向

(一)素质结构

1.具备良好的人际沟通能力和个人服从组织的大局意识、团结协作的团队精神;

2.具有良好的敬业精神和奉献精神,有吃苦耐劳的品质;

3.能够自觉遵守企业行为规范和行业道德规范,熟悉并自觉维护与电子竞技运营公司、电子体育俱乐部、各类相关企业有关的法律法规,有良好的遵纪守法素质。

(二)知识结构

1. 电子竞技相关的计算机与行业知识。具有计算机软件与理论、电竞商务、计算机技术应用、俱乐部运营与管理等专业基础知识;熟悉电子竞技软件运用、俱乐部运营与管理、电子竞技活动组织策划方法。

2. 通识性知识。具有必要的自然科学、人文社会科学知识和法律知识。

3. 特色领域知识。具有电子竞技活动策划、数据分析等特色领域知识。

(三)能力结构

1.电子竞技运动能力。具备职业技术动手能力,能够按照国家体育局的有关要求进行各等级的电子竞技类比赛。

2.运营管理能力。能够协助电竞俱乐部控制运营成本,具备组织管理方面的创新能力和创业能力。

3.活动组织策划能力。具备岗位适应能力和可持续发展能力,能够制定电竞赛事策划方案,进行相关行业赛事宣传和项目扩展。

(四)职业资格证要求

本专业可考取职业经理人资格证书、电子竞技运动员证、电子竞技裁判员证、普通话水平测试等级证书。

错误理解

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。

主要区别在于:

第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;
第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。

学院地址

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学院官网:http://www.svccc.net 

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